БОРЬБА РАЗРАБОТЧИКОВ #2 | Кодементор
Итак, давайте начнем с того, что мы выпустили наш второй журнал разработки для WARBOUND. Ссылка здесь.
Если вы хотите узнать, как все это делается, я буду учить всех своих клиентов, как создавать любые идеи для игр, которые им нравятся, и как делать это эффективно. Не торопитесь, чтобы просмотреть видео и мой профиль и дайте мне знать, что вы думаете. Если у вас есть идеи для нашей игры, дайте нам знать, и она будет в списке нашего сообщества. Хотите создать точно такую же игру и посмотреть, как устроен рабочий процесс? Наймите меня для обучения, и я покажу вам, как именно это делают профессионалы в отрасли.